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LEVEL UP Rome Developer Conference

Posted by fidest press agency su domenica, 31 marzo 2019

Roma Cinecittà Studios dal 10 al 12 maggio torna LEVEL UP Rome Developer Conference, l’unica conference internazionale in Italia interamente dedicata alla creazione e allo sviluppo dei videogame. Organizzata dall’Accademia Italiana Videogiochi (AIV), in collaborazione con il Rome Video Game Lab, l’evento sarà ospitato presso. Dopo il successo registrato lo scorso anno – con oltre 25 sviluppatori provenienti da 3 continenti e 11 nazioni – Roma tornerà ad essere la Capitale del videogioco. Per questa seconda edizione, AIV ha chiuso importanti accordi con la DevCom di Colonia e la Nordic Game Conference di Malmo (i due eventi di riferimento a livello europeo dedicati alle case di sviluppo dei videogiochi) e porterà nella città eterna oltre 50 tra i più famosi sviluppatori di videogiochi provenienti da ogni parte del mondo.Nel corso delle tre giornate si alterneranno lectio magistralis, talk e workshop su temi centrali per il settore videoludico – dal machine learning alla scultura digitale, fino a realtà virtuale, intelligenza artificiale, AR, MMORPG, mobile, narrative design, tutela del diritto d’autore, serious game, alternative tech, programming techniques, business management, marketing, Indies, procedural, inclusivity. Inoltre, anche quest’anno speaker e professionisti della game industry saranno disponibili per sessioni di portfolio review, offrendo così agli sviluppatori più giovani consigli e feedback sui progetti.Tra gli ospiti di questa edizione Francesco Artibani (sceneggiatore di fumetti e cartoni animati), Roberto Recchioni (fumettista e curatore editoriale), Katja Centomo (Red Whale, Ignition Publishing), Mauro Uzzeo (Sergio Bonelli Editore, Star Comics), Fawzi Mesmar (King Games), Tatiana Delgado (Out of Blue, Vertical Robot), Anne Toole (Writers Guild Award-winner), Teddy Florea (Nordic Game Resources), Mila Irek (MuHa Games). E dall’Italia Diego Ricchiuti (Techland, Affinity Project), Tommaso Bonanni (Caracal Games), Daniele Angelozzi (ZBrush Evangelist) insieme a molti altri professionisti dal mondo della grafica 3D e della programmazione.
LEVEL UP è l’occasione perfetta per toccare con mano il mondo dell’industria dei videogiochi che, in costante crescita, continua a offrire opportunità di lavoro in Italia e all’estero. Grazie al mix di attività tecniche e di intrattenimento – nella splendida e storica cornice di Cinecittà – sarà possibile passare un week-end all’insegna della formazione, dell’informazione e del divertimento. http://www.lvlup.it

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Knetik Unveils the Launch of SPAWNPOINT at the Game Developer Conference 2018 (GDC)

Posted by fidest press agency su venerdì, 16 marzo 2018

Knetik Inc. (Knetik) Unveils the Beta Launch of SPAWNPOINT, powered by the Knetik Cloud, at the Game Developer Conference (GDC) in San Francisco, CA. SPAWNPOINT and the Knetik Cloud service enable game developers to invest more of their time on the actual game development and user experience, while also allowing them to enhance their monetization, incentivization, gamification strategies, and scalability of the game. Leveraging Amazon Web Services and Knetik’s proprietary cluster management, Game Developers need not worry about the infrastructure challenges associated with the back-office server needs for a global game.”We have had outstanding success in the past few years in the Enterprise space, including a number of Fortune 50 and Fortune 500 clients using the Knetik Platform. Being able to open the door in an extremely affordable way for this robust set of amazing capabilities to smaller developers is very exciting. As an avid gamer and supporter of indie games and the many creative titles that come out of more nimble studios, we hope to be an important part in many more game titles success,” said Shane Robinett, founder and Chief Digital Transformation Officer of Knetik.
The Knetik Cloud provides User Management with numerous Single-Sign-On integrations and social media partnerships, management of scalable Virtual Economies, Business Rules Engine, Gamification, Subscription Services, and contextual analytics out-of-the-box. Game Developers can leverage RESTful API’s, SDK’s, and well-supported engineers’ tool chest to accelerate game development while having direct access to our platform engineers at the GDC event, as well as online for on-going support on our Slack channels.www.knetikcloud.com

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